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@ -10,7 +10,69 @@ toc: true |
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*Notice: changelogs are written in Chinese.* |
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*Notice: changelogs are written in Chinese.* |
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<h1 id="nowchange">HMCL 3.5.4.234</h1> |
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<h1 id="nowchange">HMCL 3.5.5.235</h1> |
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- 完善 Quilt 支持 |
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- 添加了对 NeoForge 的支持 |
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- 打开启动器时会验证 JavaFX 完整性 |
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- 放弃 EXE 版本与 Windows XP 的兼容性,如果需要可以使用 JAR 版本 |
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- 支持从 Modrinth 更新模组,会比对 CurseForge 和 Modrinth 取最新版本 |
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- 支持在模组管理和模组搜索中显示所支持的模组加载器 |
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- 支持日志窗口中的复制操作,选中要复制的行,按 Ctrl+C 即可 |
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- 日志窗口默认显示行数调整至 1000 |
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- 添加光影包文件夹和日志文件夹打开按钮 |
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- 在离线账户创建时对不合法的账户名做出警告 |
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- 游戏安装界面现在会隐藏不可用的模组加载器 |
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- 现在系统 GLFW 和系统 OpenAL 也可在 Windows 上使用 |
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- 在出现 InternalError 的时候提示用户 Java 损坏 |
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- 添加了翻页按钮,用户可以按照 50 个一页分页查找 |
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- 在从 CurseForge 上按照“名称”搜索排序时能正确按照相关度显示 |
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- 在中文搜索时会额外按照中文相关度排序 |
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- 移动依赖信息显示到模组/整合包/资源包文件详情界面,分依赖类型显示文件依赖详情 |
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- 资源选择页面会根据所选版本的模组加载器、游戏版本推荐最新的合适资源 |
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- 整合包安装界面添加跳转至搜索整合包页面的按钮 |
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- 将阿里镜像源替换至腾讯云镜像源 |
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- 不默认修改设置 `forceUnicodeFont` 游戏设置 |
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- 优化文件详情无效依赖的提示 |
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- 更新了启动器图标 |
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- 新增 OptiFine 图标 |
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- 支持查看 NBT 文件,将 NBT 文件拖动至主页面即可 |
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- 添加龙芯新世界支持 |
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- 添加了更多的日志分析规则 |
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- 支持导出待更新模组列表 |
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- 支持导出游戏运行栈文件 |
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- 对多个语言文件进行了更新和修正 |
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- 优化游戏进程被 SIGKILL 信号终止时的提示 |
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- 网络请求支持 Gzip 解压 |
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- 等待启动游戏时显示假进度条 |
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- 记忆窗口位置,打开程序时会按照上次的窗口位置 |
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- 在模组管理页面点击搜索按钮时自动将光标定位到输入框 |
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- 将网络超时设置为 8000 毫秒 |
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- 支持在 Linux/FreeBSD 提供移动至回收站 |
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- 优化日志性能 |
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- 支持复制账户的 UUID |
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- 支持 FreeBSD x86-64 |
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- 添加帮助按钮 |
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错误修复: |
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- 修复自定义命令的一些问题 |
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- 修复游戏语言自动切换功能与不同版本的兼容性问题 |
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- 修复一些崩溃问题 |
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- 修复一些 MultiMC 整合包时不会导入包内的文件 |
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- 修复高版本自动进入服务器功能失效的问题 |
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- 修复标题黑白颜色不跟随主题设置 |
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- 修复对 Windows ARM64 的支持 |
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- 修复对 Linux ARM64 的支持 |
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- 修复 CurseForge 整合包中包含资源包时 HMCL 不能正确识别的问题 |
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- 修复不会自动刷新微软账户的问题 |
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- 修复对于 Minecraft 1.19+ 在中文路径启动失败的问题 |
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- 修复搜索模组/整合包/资源包等页面图标不会换成的问题 |
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- 修复自动选择下载源功能的一些问题 |
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- 修复在资源下载详情界面链接文字显示不完整的问题 |
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# HMCL 3.5.4.234 |
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- 拒绝在被 Fractureiser 病毒感染的设备上启动 HMCL(若检测到将会提示并退出,[详情](https://github.com/fractureiser-investigation/fractureiser#readme)) |
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- 拒绝在被 Fractureiser 病毒感染的设备上启动 HMCL(若检测到将会提示并退出,[详情](https://github.com/fractureiser-investigation/fractureiser#readme)) |
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- 检测 HMCL 是否处于 macOS 上的 App Translocation(macOS 使用了 [App Translocation](https://lapcatsoftware.com/articles/app-translocation.html) 机制,可能会自动将 HMCL 移动至 `/private/var/folders` 中的临时文件夹内,导致用户关闭 HMCL 后游戏数据和设置丢失) |
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- 检测 HMCL 是否处于 macOS 上的 App Translocation(macOS 使用了 [App Translocation](https://lapcatsoftware.com/articles/app-translocation.html) 机制,可能会自动将 HMCL 移动至 `/private/var/folders` 中的临时文件夹内,导致用户关闭 HMCL 后游戏数据和设置丢失) |
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