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49dd7de081
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f6f225233c
Author | SHA1 | Date | |
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f6f225233c | ||
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ee2873be19 | ||
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179d1dcb77 |
@ -145,7 +145,7 @@ toc: true
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- 完善 Quilt 支持
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- 添加了对 NeoForge 的支持
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- 打开启动器时会验证 JavaFX 完整性
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- 放弃 EXE 版本与 Windows XP 的兼容性,如果需要可以使用 JAR 版本
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- 放弃 EXE 版本与 Windows XP 的兼容性,如果需要可以使用 JAR 版本(当前版本的 EXE 版本并未放弃,在不久的将来会构建不支持 Windows XP 的 HMCLauncher 并分发。如果是从旧版本通过启动器更新升级到最新版本,则 HMCLauncher 并不会被覆盖修改,仍然支持 Windows XP)
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- 支持从 Modrinth 更新模组,会比对 CurseForge 和 Modrinth 取最新版本
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- 支持在模组管理和模组搜索中显示所支持的模组加载器
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- 支持日志窗口中的复制操作,选中要复制的行,按 Ctrl+C 即可
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@ -89,7 +89,7 @@ toc: true
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- 完善 Quilt 支持
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- 添加了对 NeoForge 的支持
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- 打开启动器时会验证 JavaFX 完整性
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- 放弃 EXE 版本与 Windows XP 的兼容性,如果需要可以使用 JAR 版本
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- 放弃 EXE 版本与 Windows XP 的兼容性,如果需要可以使用 JAR 版本(当前版本的 EXE 版本并未放弃,在不久的将来会构建不支持 Windows XP 的 HMCLauncher 并分发。如果是从旧版本通过启动器更新升级到最新版本,则 HMCLauncher 并不会被覆盖修改,仍然支持 Windows XP)
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- 支持从 Modrinth 更新模组,会比对 CurseForge 和 Modrinth 取最新版本
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- 支持在模组管理和模组搜索中显示所支持的模组加载器
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- 支持日志窗口中的复制操作,选中要复制的行,按 Ctrl+C 即可
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@ -10,21 +10,62 @@ toc: true
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## 背景
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想必有些服务器主为此头疼了许久。由于玩家的电脑环境多变,甚至可能仍然有安装着 Java 7 的电脑而无法启动 1.12.2 以上的游戏、或者 Mod 客户端。因此服务器主希望能在整合包中自带一个 Java 运行时(或者叫 JRE),从而取代电脑自带的 JVM。接下来本文将介绍两种方法。
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想必有些服务器主为此头疼了许久。由于玩家的电脑环境多变,甚至可能仍然有安装着 Java 7 的电脑而无法启动 1.12.2 以上的游戏或者含有 Mod 的客户端。因此服务器主希望能在整合包中自带一个 Java 运行时(或者叫 JRE),从而取代电脑自带的 JVM。接下来本文将介绍两种方法。
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# 方法一:使用 HMCL-3.2.122 或以上版本
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## 名词解释
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- `JRE` **Java Runtime Environment**的缩写。通常可以认为是玩家所使用的 `Java`
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下文所指代的 Java 和 JRE 均可以认为是此版本。
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**HMCL-3.2.122** 或更新的版本的 Windows 版本**(必须是 Windows 版本,或者说 exe 文件)**会直接检查同级文件夹下的 `jre-x64` 和 `jre-x86` 文件夹。
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# 方法一:使用最新版本(推荐)
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如果玩家电脑的操作系统是 32 位的,那么将优先使用 `jre-x86` 内的 Java 运行时启动游戏。如果是 64 位的,将优先选择 `jre-x64` 文件夹内的 Java 运行时启动游戏(但不会选择 `jre-x86`)。
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## EXE 版本
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如果你放弃 32 位操作系统的玩家,那么你的整合包内只需要携带 `jre-x64` 即可。文件夹结构如下:
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EXE 版本在 Windows 系统下打开会首先检查**同级文件夹**下的 `jre-arm64`、`jre-x64` 和 `jre-x86` 文件夹。
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检查顺序从上到下依次是:
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- `jre-arm64` (ARM 64 位)
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- `jre-x64` (x86 64 位)
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- `jre-x86` (x86 32 位)
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启动优先级如下:
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- 如果玩家电脑的操作系统是**x86 32位**的,HMCL 将会优先使用 `jre-x86` 启动 HMCL。
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- 如果玩家电脑的操作系统是**x86 64位**的,HMCL 将会优先使用 `jre-x64` 启动 HMCL。
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- 如果玩家电脑的操作系统是**ARM 64位**的,HMCL 将会优先使用 `jre-arm64` 启动 HMCL。
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如果你不打算兼容**ARM 64位**和**x86 32位**操作系统的玩家(让 HMCL 使用系统 JRE 环境),那么你的整合包内只需要携带 `jre-x64` 即可。
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如果你想在任何情况下使用同一个 Java 启动 HMCL,只需要携带 `jre-x86` 即可,此时无论玩家电脑的操作系统是什么架构都会尝试使用该 Java。
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如果没有对应的版本,将会尝试使用系统自带的版本启动。
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**注意**:
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使用 x86 32位的 Java 很可能会导致游戏出错、内存不够等问题。我们推荐您配备 **x86 64位**的 Java 而不是 **x86 32位**。
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## Shell (.sh)版本
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SH 版本在支持 Bash 的系统下打开会首先检查**同级文件夹**下的 `jre-loongarch64`、`jre-arm32`、`jre-arm64`、`jre-x64` 和 `jre-x86` 文件夹。
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检查顺序从上到下依次是:
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- `jre-x64` (x86 64 位)
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- `jre-x86` (x86 32 位)
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- `jre-arm64` (ARM 64 位)
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- `jre-arm32` (ARM 32 位)
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- `jre-loongarch64` (Loongarch 64 位)
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会根据玩家电脑的操作系统架构选择对应文件夹内的 Java 运行时启动 HMCL。
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如果你想在**x86 32位**和**x86 64位**下使用同一个 Java 启动 HMCL,只需要携带 `jre-x86` 即可,此时如果玩家电脑的操作系统是**x86 32位**和**x86 64位**则会尝试使用该 Java 启动 HMCL。
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如果没有对应的版本,将会尝试使用系统自带的版本启动。
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**注意**:
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在启动器内更新升级本体时,只会更新本体部分,并不会将 EXE外壳 或 SH 外壳(即 HMCLauncher)更新,因此建议在制作整合包时重新下载 EXE 或 SH 版本以确保能正常使用该功能。
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## 方法二:创建快捷方式
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对于低于 HMCL 3.2.119 的版本,需要采用方法一。
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对于在 Windows 下使用 JAR 版本启动 HMCL 的可以采用方法二。
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### 目录结构
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@ -74,14 +115,16 @@ toc: true
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## 一些疑问
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1Q:jre-x64 文件夹中具体该放些什么,直接复制就行了吗?
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**1Q**:这些 Java 文件夹中具体该放些什么,直接复制就行了吗?
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1A:是的,复制 jre 内的所有东西就行
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**1A**:是的,复制 jre 内的所有东西就行,可以根据下图参考:
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2Q:去哪里找Java?
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**2Q**:去哪里找 Java?
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2A:有很多的Java提供选择,如[Liberica JDK](https://bell-sw.com/pages/downloads/?os=Windows&package=jdk-full) 、[Microsoft JDK](https://docs.microsoft.com/zh-cn/java/openjdk/download)、[Oracle JDK](https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk17-windows)和[Oracle openJDK](https://jdk.java.net/)
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**2A**:有很多的Java提供选择,如 [Liberica JDK](https://bell-sw.com/pages/downloads/?package=jre-full) 、[Microsoft JDK](https://microsoft.com/openjdk)、[Oracle JDK](https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/)、[中文 Java 镜像站](https://injdk.cn/ "对中国大陆的访问速度更友好") 和 [Oracle openJDK](https://jdk.java.net/) 等
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只需要在下载时下载**.zip的压缩包文件**,且将压缩包内的所有内容放入`jre-x64`或`jre-x86`即可
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只需要在下载时下载**.zip 压缩包文件**,且将压缩包内的所有内容放入对应文件夹即可
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